Giraffe, See und Sonnenschein

Der Mittwoch begann mit einer großen Überraschung für die Kinder. Auf der Wiese neben dem Hause türmte sich langsam aber sicher eine Hüpfburg in Form einer Giraffe auf. Die Aufregung war groß und so wurde während der Workshops die Hüpfburg fleißig genutzt. Außerdem fand wieder der Photo Potch Workshop statt. 

Nachmittags fand dann das Rollenspiel statt. Wickie und die Wikinger waren mit dem schrecklichen Sven in der Nacht in einen Tornado geraten. Nun mussten die Kinder eine Möglichkeit finden, ein neues Boot zusammen zu bauen. Was sie auch mit Bravour meisterten. Im Anschluss öffnete der See dann nochmal für die Kinder. 

Bei 1,2 oder 3 konnten die Kinder abends ihr Wikinger Wissen unter Beweis stellen. Und bei der ein oder anderen Frage konnte es auch noch erweitert werden.  

Streik

Kurz nach der Halbzeit beschlossen die Teamer traditionell in den Streik zu treten. Das hieß, dass elf Ersatzteamer die Aufgaben der großen Teamer übernahmen. Angefangen beim Wecken der Kinder bis hin zum Frühstück machen. Auch das Vormittagsprogramm übernahmen die Kinderteamer gemeinsam mit einer Teamerpatin, die sie unterstützte. So stellten sie einen tollen Postenlauf auf.

Am Nachmittag bekamen wir Besuch von Pfarrer Gerner. Somit wurde dann auch fleißig der Gottesdienst vorbereitet. Fürbitten wurden geschrieben, das Evangelium als Rollenspiel erarbeitet, Musik wurde ausgesucht und der Raum vorbereitet. Außerdem war wieder der See geöffnet, in dem sich die Kinder abkühlen konnten. 

Dann wurden fleißig Stöcke für Stockbrot gesammelt, welches es zum Abendessen dazu gab. Danach fand der Gottesdienst statt. 

Stadtausflug

Nach dem etwas früheren Frühstück holte uns ein Bus vom Haus ab, um uns in die Stadt zu bringen. Unser Ziel war das schöne Bad Waldsee mit toller alter Innenstadt. Um die Fußgängerzone zu erkunden, fand ein Stadtspiel statt. Dabei mussten bestimmte Dinge und Sehenswürdigkeiten angelaufen und mit Hilfe einer Flasche ausgemessen werden. 

Wieder am Haus angekommen fand erst einmal ein großes Aufräumen statt, bevor der Kiosk und der See öffneten. Und auch ein Abendprogramm durfte nicht fehlen. Einige Kinder machten sich zu einer Nachtwanderung auf, wieder andere vergnügten sich bei Gesellschaftsspielen und der Rest entspannte sich im Massage-Workshop.

Mit Wickie im Kino

Den Sonntag ließen wir zunächst ruhig angehen. Ein offenes Frühstück ermöglichte es den Kindern ein bisschen auszuschlafen. Der sonnige Vormittag wurde dann auch für eine Bootsfahrt auf dem See genutzt oder um draußen ein wenig zu spielen oder in der Hängematte zu entspannen. Mittags wurde dann unserem Geburtstagkind mit einem Kuchen gratuliert. 

Und schon ging es auch wieder weiter im Programm. Denn unsere 60-Minuten-Wette stand an. Viele verschiedene Aufgaben mussten innerhalt von sechzig Minuten gelöst werden. Wasser trinken, den Namen Wickie mit Kindern legen, Witze erzählen oder Klopapierrollen durch nummerieren sind nur ein paar Beispiele.

Vom Küchenteam wurde uns ein richtiges Sonntagsessen serviert: Putengeschnetzeltes mit selbstgemachten Serviettenknödeln, Karotten-Erbsen-Gemüse und Salat. Und um den Tag auch ganz entspannt zu beenden, schauten wir uns das erste Abenteuer von Wickie als Film an. 

Wasserschlacht und Taschenlampen

Auch am sechsten Tag hatten wir wieder Glück mit dem Wetter. Deshalb starteten wir den Tag mit einer Schnitzeljagd. Die erste Gruppe lief vor und eine andere Gruppe jagte hinterher. Die am Haus zurück gebliebenen durften sich im See abkühlen oder sich mit Wolle und Loombändern beschäftigen. 

Am Nachmittag fand dann die Wasserolympiade statt. In verschiedenen Disziplinen konnten die Kinder ihr Können unter Beweis stellen. Während Wasserbombentransport viel Fingerspitzengefühl erforderte, musste man beim Hindernisparcours vor allem schnell sein. Beim Lieder gurgeln wurde auch das Gehör gefordert und beim Becher treffen die Geschicklichkeit.

Nach einer großen Portion Milchreis mit Vanillesoße und Pfirsichen, gab es dann noch ein Spiel im Dunkeln. Die Kinder folgten Lichtern und mussten an den Stationen dann verschiedene Aufgaben lösen. Lieder vorsingen, Fragen schnell beantworten oder eine Pyramide bauen. 

Klein gegen Groß – Tag 5

Am fünften Tag wurden wir von der Sonne geweckt und daher ging es zum Morgenimpuls auch erstmal nach draußen. 

Auch nach dem Frühstück ging es teilweise draußen weiter – „Capture the Flag“ war angesagt. Wer weniger aktiv sein wollte und lieber kreativer, konnte sich beim Seifenworkshop ausleben oder einen Regenschirm bemalen. Wer den Tag lieber etwas ruhiger angehen wollte, kam im Massage-Workshop auf seine Kosten. 

Am Nachmittag konnten sich die Kinder auf das Abendprogramm vorbereiten. Es kamen so einige tolle Ideen zusammen. Die Kinder traten gegen die Teamer an im Gewürze erriechen, Gegenstände ertasten, in einer Bootswettfahrt, beim Fußball und im Tischkicker oder auch im Tischtennis. Während die Teamer so einige aktive Workshops für sich entscheiden konnten, zogen die Kinder bis zum letzten Spiel gleich. Dort entschied sich dann, wer den Wettbewerb gewinnen würde. Mit nur einem Punkt Unterschied gewannen die Kinder und freuten sich auf die Fahrt auf die nächste Insel, die sie damit erspielt hatten.

Tag 4 – Moor Extrem

Am Donnerstag war es endlich soweit – der erste Ausflug stand an. Ziel war die „Moor Extrem“ Ausstellung in Bad Wurzach. Per Shuttle wurden die Kinder nach Bad Wurzach gefahren. 

In einem nahe gelegenen Park mit Spielplatz wurde die Zeit überbrückt, bis alle Kinder da waren. Dann gab es erstmal ein Vesper und die erste Gruppe konnte sich die interaktive Ausstellung anschauen und anhören. 

Mit Kopfhörern konnten die Kindern an verschiedenen Stationen Informationen zu unterschiedlichen Themen anhören. Fragen dazu wurden dann auf einem Fragebogen beantwortet. 

Nachdem dann alle Kinder das Museum erkundet hatten, machten wir uns zu Fuß auf den Heimweg. Nach zwei Stunden Fußmarsch wurden die Kinder dann per Shuttle wieder nach Hause gefahren. Dort wartete bereits die selbst gekochte Lasagne auf uns. Mit Brettspielen ließen wir gemeinsam den Abend ausklingen.

Auf nach draußen! – Tag 3

Ein erster Tag ohne Regen. Das sollte genutzt werden. Und so entschieden wir uns dafür, den Tag nach dem gemeinsamen Frühstück draußen zu verbringen. Angefangen bei den Workshops und auch nachmittags beim großen „Capture The Flag“ Spiel.

Workshops

Nach dem Frühstück wurden die verschiedenen Angebote vorgestellt. Auf dem Fußballfeld fand ein Turnier statt, im Wald wurden Materialien für einen Barfußpfad gesammelt, am See Ideen und Fotos beim Foto-Story-Workshop gemacht und vor dem Haus wurden Fotos auf Holzunterlagen übertragen.

Am Nachmittag wurde das Wetter dann dazu genutzt „Capture the Flag“ zu spielen oder den hauseigenen See auf dem Boot zu erkunden. Dann wurde sich aber auch schon gerichtet und umgezogen, um in unser Lagercasino zu gehen.

Casino

Abends öffnete dann das Lagercasino mit Casino-Bar seine Türen. Alle Kinder, natürlich in Abendgarderobe, konnten bei verschiedenen Spielen ihr Glück versuchen. Das beim Black Jack, Roulette oder Bingo erspielte Geld, konnte dann in der Casino Bar in Essen umgewandelt werden. Wer sich noch etwas Geld dazu verdienen musste, hatte in der Küche die Möglichkeit für kurze Zeit mitzuhelfen.

Der Tag endete dann in der Lagerdisko. Dort wurde zu den Liederwünschen der Kinder noch ausgelassen getanzt, gesungen oder Limbo gespielt.

Zweiter Tag – Die Reise auf die unbekannte Insel

Am zweiten Tag führte die Irrfahrt der Wikinger auf der Suche nach ihren Schätzen auf die unbekannte Insel. Dort bekamen die Kinder erst einmal neue Informationen zum Wikinger Chef Halvar. Und auch ihre erste Tages Challenge wartete auf sie: Beim Menschen Mühle erspielten sich die Kinder die Reise zum nächsten Hinweis. 

Fair unterwegs

Nach dem gemeinsamen Frühstück wurde dann das obligatorische Präventionsprogramm „Fair unterwegs“ der Erzdiözese mit den Kindern in Kleingruppen erarbeitet. Neben einem Rechtepass gab es auch wie jedes Jahr wieder ein dazu passendes Armband, das an dieses Programm und an die damit verbundenen Rechte erinnern soll. Außerdem wurden in diesem Zuge unsere Verhaltensregeln für ein faires  Miteinander besprochen.

Zimmerschilder und Lagerfahne

Das regnerische Wetter zwang uns auch am Nachmittag im Haus zu bleiben. Und so öffnete der Kiosk zum ersten Mal und die Kinder konnten das große Süßigkeiten – Sortiment bestaunen. Und während die einen Kinder schon Süßigkeiten kauften, bastelten die anderen noch Zimmerschilder passend zum Thema oder unterschrieben auf der Lagerfahne.

Spieleabend

Am zweiten Tag wurde auch ausgiebig gespielt – bei unserem Spieleabend. Die Kinder hatten die Möglichkeit, verschiedene Spiele auszuprobieren, die sie noch nicht kannten. Kamelrennen im fernen Ägypten wurden im Spiel „Camel Cup“ veranstaltet, in Flake wurden Werwolfwikinger gejagt und im regnerischen London Mister X. Danach ging es für die Kinder nach einem langen Tag ins Bett.

Wickie auf großer Fahrt – der erste Tag

Mottoeinführung

Direkt am ersten Nachmittag wurden die Kinder mit auf große Fahrt genommen. Wickie steckte mit ihren Männern nämlich in Schwierigkeiten und brauchte dringend die Hilfe der Ferienlagerkinder. Per Videobotschaft erfuhren die Kinder, dass alle Wikingerschätze vom schrecklichen Sven und seiner Tochter gestohlen wurde.

Um die Schatzkarte vom schrecklichen Sven und seiner Tochter zu bekommen, mussten verschiedene Aufgaben gelöst werden: Ein Fernrohr basteln, Rätsel lösen, einen Brief schreiben, Lebensmittel suchen, Arzneimittel herstellen oder ein Gedicht reimen. Egal was – alles wurde mit Bravour gemeistert.

Das Abendessen

Dank einer großartigen Spende vom Geflügelhof Zapf konnten wir gestern Abend eine große Portion Käsespätzle für die Kinder kochen. Dazu gab es grünen Salat und Gurkensalat, auch das dank der Spenden der Eltern! Wie es geschmeckt hat, kann man sich auf den Bildern anschauen.

Gelände – Rallye
Um das Gelände noch ein bisschen besser kennen zu lernen, wurde dort dann nach dem Abendessen auch gespielt. Dafür musste eine Zahl mit einem Codewort um das Haus herum gesucht werden. Mit dem Wort gingen die Kinder dann zum Spielplan. Wurde die dazugehörige Frage richtig beantwortet, durfte weiter gewürfelt werden!